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DOKI / Logiciels

Logiciels · Applications mobiles

Votre application doit fonctionner avec le même soin sur les deux plateformes. Nous préparons d'abord un prototype testable sur appareil, puis développons en tenant compte des notifications, du hors-ligne et des exigences des stores.

  • Applications iOS et Android
  • Prototype mobile
  • Flux de notifications
  • Préparation des boutiques
01 / Ce que comprend ce service

Un produit de poche, prêt pour les stores.

01

Un prototype testé sur l'appareil

Nous essayons les parcours principaux sur un vrai téléphone, à portée de pouce. On découvre alors comment un écran réussi sur ordinateur se manipule vraiment en main.

02

Flux de notifications

Quel événement notifie qui et quand, et comment l'utilisateur coupe cela, est conçu dès le départ. La permission est demandée au bon moment ; en cas de refus, l'application fonctionne quand même.

03

Préparation de la publication

Visuels du store, déclarations de confidentialité, classification d'âge et notes de revue sont préparés. La publication s'ouvre d'abord à un groupe de test fermé, puis à tous ; le délai de revue dépend de la plateforme et ne peut être garanti.

02 / Comment ça marche

Du prototype au store

Quatre étapes, chacune avec des tests sur appareil et un point de validation.

  1. Prototype cliquable
  2. Développement et test interne
  3. Bêta fermée
  4. Publication sur les stores
03 / Périmètre

Définissons le périmètre ensemble.

Nous précisons ensemble le périmètre, les livrables et les critères d'acceptation dès le premier échange. Le devis écrit détaille ce périmètre poste par poste ; s'il évolue, le devis est mis à jour dans une nouvelle version.

Nous définissons objectifs, livrables et calendrier pour chaque mission.

Livrables

  • 01Applications iOS et Android
  • 02Prototype mobile
  • 03Flux de notifications
  • 04Préparation des boutiques
04 / Déroulement

Comment nous avançons, étape par étape.

Chaque étape se termine par un livrable concret ; nous passons à la suivante avec votre accord.

  1. 01

    Périmètre

    Nous mettons ensemble par écrit l'objectif, les limites et les critères d'acceptation.

  2. 02

    Design

    Nous concevons parcours et écrans, puis passons au développement après votre validation.

  3. 03

    Développement

    Nous développons par courtes itérations et montrons une version fonctionnelle à la fin de chacune.

  4. 04

    Tests sur appareils

    Nous testons l'application sur différentes tailles d'écran et versions de système.

05 / Détails de la décision

À savoir avant de demander un devis.

Ce qui est inclus, ce dont nous avons besoin de votre part, les délais et le paiement, tout au même endroit. Le périmètre exact et le prix sont fixés dans le devis écrit.

Inclus

  • L'application est publiée depuis des comptes développeur Apple et Google ouverts à votre nom.
  • Tests sur des appareils réels avant la publication.
  • Trois tours de révisions du design.

Non inclus

  • Code source et propriété intellectuelle : ils restent chez Doki et peuvent être transférés moyennant un supplément si vous le demandez.

Ce dont nous avons besoin de votre part

  • Les informations de l'entreprise pour ouvrir les comptes développeur.
  • Les principaux écrans et parcours que vous souhaitez dans l'application.

Délais et livraison

  • Le délai dépend du périmètre ; la durée de l'examen par les magasins dépend d'Apple et de Google.

Ce qui détermine le prix

  • Une seule plateforme, ou iOS et Android ensemble.
  • Nombre d'écrans et de fonctionnalités telles que les notifications ou les paiements.
  • Si un panneau d'administration et un côté serveur sont nécessaires.

Paiement et suivi après-vente

  • Les corrections de bugs sont gratuites pendant un mois après la livraison.
  • Après cela, vous pouvez choisir un forfait de maintenance mensuel ou annuel.
  • Pour les travaux convenus en personne, la totalité des honoraires est payée au début.
  • Pour le travail à distance, la moitié est payée au début et la moitié à la livraison.
  • Nous répondons à chaque demande sous 12 heures.
  • Les réunions se tiennent en turc ; les échanges écrits et les livrables se font dans la langue de votre choix, avec l'aide de la traduction.
  • Nous travaillons en présentiel à Istanbul et à distance partout en Türkiye et à l'international.
06 / Questions fréquentes

Les questions que vous vous posez.

Dites-nous votre besoin ; nous définirons le périmètre ensemble.

Présentez votre projet
Développez-vous séparément pour les deux plateformes ?

Cela dépend du projet. Pour la plupart des applications métier, une base de code unique réduit coût et maintenance ; pour les besoins proches de l'appareil (caméra, cartes, animations lourdes), nous recommandons le natif. La décision et ses raisons sont partagées au devis.

Combien de temps dure un projet ?

Cela dépend du périmètre. Après l'atelier de cadrage, nous partageons par écrit les étapes et un calendrier estimé ; vous suivez l'avancement dans Mon compte.

Comment le prix est-il fixé ?

Il n'y a pas de forfait fixe. Une fois le périmètre clarifié, nous préparons un devis détaillé ; rien de non approuvé n'est inclus.

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