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iOS-App-Entwicklungsprogramme – welche denn nun, bindet mich die Wahl der Agentur?

AAslı U***TeilnehmerCommunity-Mitglied
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Apr. 2026
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61
#1

Für die B2B-Ersatzteilbestellung wollen wir eine iOS-Mobil-App bauen lassen. Wir haben Angebote von zwei verschiedenen Softwareagenturen eingeholt; die eine nannte 210.000 TL, die andere 260.000 TL. Eine sagte, sie entwickle direkt in der nativen Sprache mit Swift, die andere meinte, sie gehe mit einem Cross-Platform-Tool und einer einzigen Codebasis vor.

Wir haben kein eigenes Technikteam und wollen nach der Übergabe des Projekts bei Wartung oder dem Hinzufügen neuer Module nicht auf eine einzige Agentur angewiesen sein. Wie sehr bindet uns die Entwicklungsumgebung und Programmiersprache, die die Agentur verwendet, in den kommenden Jahren?

Was sollten wir in der Angebots- und Vertragsphase festschreiben, um künftig mit einem anderen Entwickler arbeiten zu können?

OOrhan D***Neues MitgliedCommunity-Mitglied
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Juli 2026
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347
Nützlichste Antwort#2

Kurze Antwort: Die von der Agentur gewählte Technologie und Entwicklungsumgebung bindet euch direkt; denn die verwendete Sprache und die Tools bestimmen, wie schnell ihr später einen Entwickler findet, der das Projekt übernimmt, eure Wartungskosten und die Hardware-Kompatibilität der App. Wenn die Agentur statt gängiger Standardtechnologien ihre eigenen geschlossenen Bibliotheken wählt, macht sie euch von dieser Firma abhängig.

Beim Vertragsabschluss solltet ihr zuerst das Code-Eigentum und das Übergabeformat klären. Im Angebot muss nicht nur die lauffähige Version der App stehen, sondern auch, dass die Quellcodes mit Standarddokumentation und einer klar aufgelisteten Übersicht externer Lizenzabhängigkeiten in einem Git-Repository übergeben werden. Verhindert, dass die Agentur eigene, geschlossene Kernmodule verwendet, oder verlangt das vollständige Nutzungsrecht und den offenen Code dieser Module.

Im zweiten Schritt legt den Technologiestandard fest. Wenn nur iOS gemacht wird, sollten branchenübliche native Sprachen wie Swift bevorzugt werden; wenn später Android geplant ist, sollten gängige Cross-Platform-Lösungen wie Flutter oder React Native gewählt werden, für die es am Markt viele unabhängige Entwickler gibt. Von Nischen-, alten oder unbekannten Hybrid-Tools solltet ihr unbedingt die Finger lassen.

Zuletzt fügt eine Übergabe- und Garantieklausel hinzu. Knüpft an den Zahlungsplan eine mindestens 60-tägige Garantiezeit nach der Übergabe und die Bedingung, dass die Codes von einem unabhängigen Dritten oder eurem neuen Entwickler geprüft und abgenommen werden.

MMetin K***Teilnehmer
Funktion
Exportbeauftragter
Branche
papier
Organisationsform
Unternehmen mit 300 Mitarbeitern
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Nov. 2023
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19
#3

Wenn ihr die native Sprache bevorzugt, habt ihr sofort Zugriff auf die Betriebssystem-Features, die Apple mit jeder neuen Version bringt, und auf Hardware wie Kamera und Bluetooth. Bei Cross-Platform müsst ihr für diese Updates möglicherweise warten, bis die Vermittlungsbibliotheken aktualisiert werden, was den jährlichen Wartungsaufwand erhöht.

KKader K***Teilnehmer
Funktion
Filialleiter
Branche
Druckerei
Organisationsform
Team mit 8 Personen
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Feb. 2022
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4
#4

Wir haben vor zwei Jahren eine ähnliche Bestell-App bauen lassen. Die Agentur nutzte damals ein wenig bekanntes Hybrid-Tool. Als die Agentur schloss, wollte niemand das Projekt übernehmen, für das wir 190.000 TL bezahlt hatten. Am Ende haben wir 240.000 TL ausgegeben und alles von Grund auf in einer gängigen Sprache neu schreiben lassen.

AAylinTeilnehmer
Funktion
CRM & E-Mail
Organisationsform
Unternehmen mit 300 Mitarbeitern
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Juni 2024
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118
#5

Lasst unbedingt in den Angebotstext schreiben, dass die Entwicklungssprache die minimal unterstützte Betriebssystemversion und die Liste der verwendeten Drittanbieter-Bibliotheken eurer Zustimmung unterliegen. Unterschreibt niemals die unbestimmte Formulierung 'Mobile-App-Entwicklung'.

CCaner A***Teilnehmer
Funktion
Techniker im Kundendienst
Branche
Landwirtschaft
Organisationsform
Ein-Personen-Unternehmen
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Nov. 2022
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157
#6

Die Wahrnehmung, dass eine Agentur, die native Sprachen empfiehlt, bessere Arbeit abliefert, stimmt nicht immer. Wenn es nur ein einfacher Katalog und ein Bestellformular ist, könnt ihr statt zusätzlichem Budget und Zeit für die native Sprache mit einer gängigen Cross-Platform-Lösung sowohl iOS als auch Android in der Tasche behalten. Wägt euren Bedarf gut ab.

EEsra K***TeilnehmerCommunity-Mitglied
Beigetreten
Feb. 2023
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3
#7

bei uns war das größte problem dass die agentur ihre eigene fertige bibliothek reingebaut hat. übrigens sie haben die codes gegeben, aber ohne den quellcode dieser bibliothek konnte niemand das projekt kompilieren passt da auf würde ich sagen.

TTolga T***Teilnehmer
Funktion
Softwareentwickler
Branche
Viehzucht
Organisationsform
Unternehmen innerhalb eines Konzerns
Beigetreten
Juni 2023
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1
#8

Habt ihr vor, diese App später auch für Android-Nutzer herauszubringen? Wenn in 6 Monaten auch Android nötig wird, verdoppelt die native iOS-Wahl euer Budget. Habt ihr dieses Ziel geklärt?

DDamlaTeilnehmer
Funktion
Klinikleiter
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Aug. 2024
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92
#9

Es wäre in eurem Interesse, in den Vertrag eine Abnahmeklausel aufzunehmen, dass die Quellcodes vollständig, kompilierbar und von einem unabhängigen Entwickler zum Laufen zu bringen übergeben werden.

ZZerrin Ö***TeilnehmerCommunity-Mitglied
Beigetreten
Feb. 2026
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106
#10

Kurz gesagt: weicht nicht von Standard- und gängigen Sprachen ab, erlaubt keine agenturspezifischen geschlossenen Codes und blockiert die Schlusszahlung, bis getestet ist, dass die Codes von einem externen Entwickler kompiliert werden.

FFerhat O***Teilnehmer
Funktion
Software-Teamleiter
Branche
verpackung
Organisationsform
Firma mit 20 Mitarbeitern
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Sept. 2023
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52

Doki · Infrastruktur-Migration · 2024

#11

Dieses Thema ist archiviert.

SSelin Y***Veteran
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Finanzbuchhaltung
Branche
Immobilien
Organisationsform
Unternehmen mit 120 Mitarbeitern
Beigetreten
Sept. 2024
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111
#12

Der am häufigsten übersehene Punkt bei iOS-App-Entwicklung ist dieser: Fragt wer das Angebot erstellt hat und wer die Arbeit ausführen wird.

UUğur A***TeilnehmerCommunity-Mitglied
Beigetreten
Juni 2023
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222
#13

Gut, dass du diesen Thread eröffnet hast.

IIrmak P***ExperteCommunity-Mitglied
Beigetreten
Dez. 2023
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153
#14

wenn ich dich rchtig verstehe, meinst du Folgendes: Code ohne Installationsanleitung gehört dir nicht, auch wenn du ihn in den Händen hältst.

korrigiert mich falls ich falsch liege.

AAli Ş***ExperteCommunity-Mitglied
Beigetreten
Aug. 2024
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1
#15

letztes Jahr haben wir fast genau dasselbe erlebt dann das Teuerste an übernommenen Systemn sind unbekannte Abhängigkeiten.

korrgiiert mich, falls ich falsch liege.

BBeren T***Experte
Funktion
Buchhalter
Branche
Software
Organisationsform
Familienunternehmen
Beigetreten
Aug. 2025
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2
#16

ich stimme zu möchte das sogar besonders betonen. naja wenn ihr es zum ersten Mal macht fangt klein an, die Skalierung kommt später.

wenn es jemand anders macht würde mich das auch interessieren.

GGizem Y***Experte
Funktion
Marketing Manager
Organisationsform
Unternehmen innerhalb eines Konzerns
Beigetreten
Sept. 2023
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168
#17

Ich fasse kurz zusammen, was bisher gesagt wurde. Das Teuerste an übernommenen Systemen sind unbekannte Abhängigkeiten.

YYasemin B***TeilnehmerCommunity-Mitglied
Beigetreten
Sept. 2023
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98
#18

Wenn wir ins Detail gehen: Wenn du das nicht von Anfang an schriftlich festhältst, gibt es später Streit.

Ich hoffe, das hilft dir weiter.

AAv. Kemal U***Experte
Funktion
Anwalt · IT
Organisationsform
Unternehmen mit 300 Mitarbeitern
Beigetreten
Sept. 2023
Nachricht
168
#19

Das habe ich auch erlebt.

HHilal Y***Experte
Funktion
Buchhaltungsleiter
Branche
Catering
Organisationsform
Filialkette
Beigetreten
Aug. 2025
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66
#20

Ich spreche mal aus der Gegenperspektive, ich bin auf der Lieferantenseite. Scheut euch nicht zu fragen, wer nicht fragt, zahlt am Ende mehr.

An deiner Stelle würde ich so vorgehen.

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