Prototyp zum Ausprobieren auf dem Gerät
Die Hauptabläufe erproben wir auf einem echten Telefon – in Daumenreichweite. Wie ein am Desktop schöner Screen in der Hand funktioniert, zeigt sich jetzt.
Ihre App soll auf beiden Plattformen gleich sorgfältig funktionieren. Zuerst entsteht ein auf dem Gerät testbarer Prototyp, dann entwickeln wir mit Blick auf Benachrichtigungen, Offline-Verhalten und Store-Anforderungen.
Die Hauptabläufe erproben wir auf einem echten Telefon – in Daumenreichweite. Wie ein am Desktop schöner Screen in der Hand funktioniert, zeigt sich jetzt.
Welches Ereignis wann an wen eine Benachrichtigung sendet und wie Nutzer sie abschalten, wird von Anfang an geplant. Die Erlaubnis erfragen wir im richtigen Moment; bei Ablehnung funktioniert die App weiter.
Store-Grafiken, Datenschutzerklärungen, Altersfreigabe und Review-Hinweise werden vorbereitet. Die Veröffentlichung geht zuerst an eine geschlossene Testgruppe, dann an alle; die Prüfdauer hängt von der Plattform ab und ist nicht garantierbar.
Vier Stationen – jede mit Tests auf dem Gerät und einem Freigabepunkt.
Umfang, Liefergegenstände und Abnahmekriterien klären wir gemeinsam im ersten Gespräch. Das schriftliche Angebot führt den Umfang Position für Position auf; ändert er sich, wird das Angebot als neue Version aktualisiert.
Jeder Schritt endet mit einem greifbaren Ergebnis; weiter geht es mit Ihrer Freigabe.
Gemeinsam halten wir Ziel, Grenzen und Abnahmekriterien schriftlich fest.
Wir gestalten Abläufe und Screens und starten die Entwicklung nach Ihrer Freigabe.
Wir entwickeln in kurzen Iterationen und zeigen am Ende jeder eine lauffähige Version.
Wir testen die App auf verschiedenen Bildschirmgrößen und Betriebssystemversionen.
Was enthalten ist, was wir von Ihnen brauchen, Zeitplanung und Zahlung, alles an einem Ort. Der genaue Umfang und Preis werden im schriftlichen Angebot festgelegt.
Erzählen Sie uns Ihren Bedarf; den Umfang klären wir gemeinsam.
Projekt beschreibenDas hängt vom Projekt ab. Bei den meisten Business-Apps senkt ein gemeinsamer Code Kosten und Wartung; bei gerätenahen Anforderungen wie Kamera, Karten oder aufwendiger Animation empfehlen wir native Entwicklung. Entscheidung und Begründung teilen wir im Angebot.
Das hängt vom Umfang ab. Nach dem Scoping teilen wir Phasen und einen geschätzten Zeitplan schriftlich mit; den Fortschritt sehen Sie in Mein Konto.
Es gibt keinen festen Paketpreis. Sobald der Umfang klar ist, erstellen wir ein nach Positionen aufgeschlüsseltes Angebot; nichts Unbestätigtes wird aufgenommen.
Erzählen Sie uns Ihren Bedarf; den Umfang klären wir gemeinsam.