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Peut-on développer une application iOS sous Windows, ou l'agence abuse-t-elle avec ce surcoût ?

MMerveMembre actif
Poste
Directeur des opérations
Type d'organisation
coopérative
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mars 2024
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118
#1

Nous sommes une PME basée à Ankara, spécialisée dans la fabrication et la distribution de pièces détachées médicales. Nous souhaitons faire développer une application mobile hybride afin de permettre à notre équipe terrain de prendre les commandes et à nos distributeurs agréés de suivre l'état des stocks. Nous avions trouvé un accord de principe avec une agence de développement locale sur un budget de 180.000 TL et un délai de livraison de 4 mois.

Cependant, au moment de signer le contrat, l'agence nous a réclamé une rallonge de 25.000 TL, sous prétexte que leur parc informatique est sous Windows et qu'ils doivent mettre en place une infrastructure de compilation cloud ou acquérir du matériel dédié pour compiler et tester sur iOS. De notre côté, notre service informatique interne soutient qu'avec les frameworks cross-platform, on peut compiler pour les deux OS depuis Windows sans problème et que l'agence cherche de fausses excuses. Cet argument technique est-il légitime ou s'agit-il d'un surcoût injustifié ?

GGamze U***Membre actif
Poste
Technicien de maintenance
Secteur
Fabrication de meubles
Type d'organisation
entreprise familiale
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mai 2024
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255
Plus utile#2

Réponse courte : l'argument technique avancé par l'agence est tout à fait exact. Dans l'écosystème Apple, le système macOS et l'outil Xcode sont légalement et techniquement indispensables pour compiler, signer numériquement et soumettre une application sur l'App Store. Même si l'on peut coder en cross-platform sous Windows, il est impossible de générer directement un binaire iOS ni d'effectuer des tests complets sur un appareil physique depuis cet environnement.

Ce qu'évoque votre équipe informatique n'est valable que pour la phase d'écriture du code. Avec Flutter ou d'autres technologies cross-platform, on écrit certes une base de code unique sous Windows pour la logique Android et iOS. Mais dès qu'il faut transformer ce code en un format exécutable par un iPhone, le compilateur officiel d'Apple devient obligatoire. À ce stade, l'agence doit soit disposer d'un Mac physique, soit louer mensuellement des serveurs virtuels macOS dans le cloud.

La vraie question porte sur le montant de ces 25.000 TL supplémentaires. Posez clairement les questions suivantes à l'agence : 1) Ce tarif correspond-il aux licences des services de cloud build et aux comptes développeur Apple, ou bien vous facturent-ils leur propre investissement matériel ? 2) Les tests iOS seront-ils faits sur de vrais appareils ou sur des simulateurs ? Faites impérativement inscrire au contrat que la validation sur l'App Store relève de leur entière responsabilité et que le solde final ne sera versé qu'une fois l'application acceptée.

OOnur A***Membre actif
Poste
Représentant commercial terrain
Secteur
Papier
Type d'organisation
distributeur régional
Membre depuis
mai 2024
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207
#3

La contrainte technique est bien réelle, mais qu'une agence qui vend du dev mobile n'ait pas au moins un Mac sous la main pour compiler et tester, c'est quand même très bizarre. Une équipe pro est censée posséder ce matériel dans ses actifs d'entreprise, refiler la facture directement au client c'est pas très pro.

MMerve T***ExpertMembre de la communauté
Membre depuis
févr. 2024
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13
#4

N'acceptez pas ce surcoût les yeux fermés. Exigez une clause de 'garantie de validation App Store' dans le contrat. Les règles de soumission d'Apple sont bien plus strictes que celles d'Android pour ce qui touche à l'interface et aux données personnelles. Qu'ils s'engagent par écrit à ne rien facturer en plus pour les correctifs en cas de rejet.

LLale B***Membre actifMembre de la communauté
Membre depuis
oct. 2025
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282
#5

Quand ils ont fait le devis à 180.000 TL, la livraison sur l'App Store n'était pas précisée dans le périmètre ? Si vous aviez convenu dès le départ d'une 'application mobile pour iOS et Android', gonfler le prix après coup avec l'excuse du matériel ce n'est pas très correct sur le plan éthique.

MMelikeExpert
Poste
Directeur e-commerce
Type d'organisation
agence boutique
Membre depuis
sept. 2023
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178
#6

On a eu exactement le même cas pour notre appli interne. Pour notre développeur sous Windows, on a configuré un pipeline de build macOS dans le cloud qui revient à environ 60 dollars par mois. Sur un projet de quatre mois, le coût de serveur tourne autour de 250 à 300 dollars max. Du coup 25.000 TL, ça fait quand même cher payé.

MMehmet Ç***Membre actifMembre de la communauté
Membre depuis
avr. 2023
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277
#7

votre informaticien sait sans doute coder mais il oublie la phase de déploiement. impossible de pousser une appli sur le store depuis windows, apple impose obligatoirement un mac.

YYiğit Ç***Membre actifMembre de la communauté
Membre depuis
mars 2025
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107
#8

L'agence compte probablement s'acheter un nouveau Mac pour ses bureaux avec ce projet et essaie de le faire passer sur votre budget. S'ils comptent utiliser du build dans le cloud, demandez-leur de vous refacturer les frais réels sur justificatif, vous allez voir le tarif fondre d'un coup.

MMetin C***Membre actifMembre de la communauté
Membre depuis
févr. 2024
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170
#9

Ça fait des années que je suis dans le milieu Apple a vraiment créé un écosystème ultra fermé... Impossible d'y couper depuis Windows malheureusement à un moment donné t'es obligé de passer par un Mac... franchement l'agence a raison sur le plan technique mais ils auraient dû mentionner ce coût dès le devis initial.

HHakan Y***Nouveau membre
Poste
Chargé de ressources humaines
Secteur
Publicité et promotion
Type d'organisation
startup en phase de lancement
Membre depuis
sept. 2026
Message
4
#10

Pour résumer, la contrainte technique est 100 % réelle : impossible de générer un package iOS pour le store uniquement sous Windows. En revanche, les 25.000 TL de frais demandés sont largement au-dessus des tarifs des services de build cloud sur le marché ; négociez avec l'agence et demandez un détail précis des coûts.

KKaanMembre actif
Poste
Directeur produit
Membre depuis
mai 2024
Message
96
#11

Je pense différemment. Demandez qui a préparé le devis et qui fera le travail.

J'espère que cela vous sera utile.

OOnurExpert
Poste
Développeur sécurité
Membre depuis
oct. 2023
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196
#12

C'est noté, merci. Avant de décider, regardez quelles données vous avez en main.

Bien sûr, cela change si votre situation est différente.

İİsmail K***Vétéran
Poste
Expert en test
Secteur
E-commerce
Type d'organisation
entreprise de taille moyenne
Membre depuis
sept. 2022
Message
3
#13

Ce conseil ne convient pas à tout le monde, je pense. La plupart des pertes de temps s'accumulent sur les tâches en attente de validation.

Tout va bien les trois premiers mois, les problèmes arrivent au quatrième. Corrigez-moi si je me trompe.

RRecep N***Membre actif
Poste
Directeur des systèmes d'information
Secteur
Électricité-électronique
Type d'organisation
entreprise familiale
Membre depuis
mai 2025
Message
97
#14

J'ai vécu exactement la même chose il y a deux ans. La réponse varie beaucoup selon le secteur, il n'y a pas de règle générale.

C'est mon avis, je ne l'écris pas comme une vérité absolue.

SSultan B***Membre actif
Poste
Comptabilité préliminaire
Secteur
Services de sécurité
Type d'organisation
Équipe de 8 personnes
Membre depuis
févr. 2025
Message
23
#15

Ce conseil ne convient pas à tout le monde, je pense. Ce que tout le monde fait ne signifie pas que c'est la bonne chose.

Si vous écrivez le résultat ici, cela aidera aussi d'autres personnes.

LLeyla Y***Membre actif
Poste
Comptable
Secteur
Transport
Type d'organisation
atelier
Membre depuis
févr. 2022
Message
2
#16

C'est une bonne idée d'avoir ouvert ce sujet. franchement l'offre la moins chère est généralement la moins réfléchie.

C'est mon avis, je ne l'écris pas comme une vérité absolue.

ŞŞerife D***Membre actif
Poste
Directeur de la relation client
Secteur
Droit
Type d'organisation
agence boutique
Membre depuis
oct. 2024
Message
380
#17

Absolument. Si j'ajoute quelque chose : Les solutions qui fonctionnent à petite échelle s'effondrent en grandissant, j'ai appris cela trop tard.

Je le note au cas où.

FFurkan K***Membre actifMembre de la communauté
Membre depuis
nov. 2023
Message
141
#18

J'ai travaillé longtemps sur ce sujet. genre si vous ne formalisez pas cela par écrit dès le départ des disputes éclateront plus tard.

Le vrai problème n'est pas le chiffre, mais la base sur laquelle il est calculé.

KKader U***Membre actif
Poste
Employé de magasin
Secteur
Médias et édition
Type d'organisation
entreprise familiale
Membre depuis
juin 2024
Message
86
#19

Trois points à vérifier lors de cette opération. Si la propriété du code n'est pas mentionnée dans le contrat, vous perdez tout pouvoir de négociation au départ.

Je suis aussi curieux de savoir si d'autres font autrement.

CCaner T***Membre actif
Poste
Directeur général
Secteur
cuir
Type d'organisation
entreprise individuelle
Membre depuis
juil. 2024
Message
1
#20

Je vais résumer le sujet car plusieurs réponses différentes ont été données. Tout va bien les trois premiers mois, les problèmes arrivent au quatrième.

C'est mon avis, je ne l'écris pas comme une vérité absolue.

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